PROXIMA UNIVERSE游戏最新中文版《宇宙比邻星》

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机器人战争模拟

PROXIMA UNIVERSE  是一款现实的开放世界射击游戏,最多可支持100名玩家。无限比赛,动态天气系统,季节和真正的24小时昼/夜循环,为您带来突破性的体验。

玩官方游戏模式或通过创建自己的Mod释放您的创造力!

立即加入宇宙,体验多人游戏的新时代!

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在PROXIMA UNIVERSE中的行动发生在一个名为Alterra的类似地球的星球上,但与我们的星球不同,它是由机器人生命形式组成的。

大现实开放世界

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PROXIMA中的地图规模大且细节丰富! 游戏模式Terra Control的第一个地图Haven大小为4x4 km。其他游戏模式中的地图会更大!请继续关注新闻!Vulkanic的我们将把实时渲染推向新的高度!

动态天气系统

PROXIMA的天气系统将基于季节,并且会受到地球实际天气状况的极大影响。

在PROXIMA中度过一天意味着您将看到雾在清晨如何出现以及它在一段时间后如何扩散或消失。您将能够看到下雨时水坑的外观或它们随着时间的流逝而充满的情况。如果有冬季,您将看到环境开始冻结。如果下雪了数小时或数天,您将看到雪在一个看起来像冬日胜地的地方如何扩散并改变环境!

我们热爱现实主义和小细节!我们将成为有史以来最现实,最美观的天气系统!

真正的24小时昼/夜循环

当我们说真正的24小时时,我们实际上是指24小时!我们正在模拟一整天的战争,除非您离开游戏,否则战争永远不会停止!

跨平台对接与娱乐

我们相信,跨平台功能使世界各地的玩家能够一起玩耍的未来!我们的目标是团结玩家,无论他们最初在哪个平台上购买我们的游戏!

TERRA CONTROL –无限的无限游戏模式!

在我们称为Terra Control的第一个游戏模式中,所有玩家分为4组。您需要捕获和控制区域才能在团队中取得成功。在比赛的初期和中期经过一定时间后,本轮比赛的“  最终阶段”  开始,决定胜出的球队。

重复该循环,而不会重新加载  地图或失去上一轮的任何进展!您会竭尽全力赢得本轮比赛还是计划长期战略?与您的团队共同决定!

角色类别和能力

该游戏分为三个类别:机枪手,机械师和保护者。类的主要目的是为团队中的球员设置预定义的角色。这使游戏具有很高的战术性和多样性。

所有班级都有独特的特殊能力,从进攻型到防御型都有。进攻性能力会影响/伤害敌人或降低其状态,而防守性则可以为您和附近的盟友增加移动速度或特殊效果。根据您上课的不同,健康,护盾和能量属性

也会有所不同。能量会随着时间的流逝而使用技能和补充。所有班级都有

签名武器,不需要弹药,但会消耗能量。在没有其他任何设备来保护自己的极端情况下,这些武器非常有用。

我们计划将来增加更多的课程!

角色自定义

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机器人的外观并不局限于您所玩的课程!您将可以从不同的外观中进行选择。您还可以更换头部,向身体添加其他元素,更改颜色等。

发布后,我们会定期发布新的机器人角色,身体元素和其他化妆品!游戏中将同时出现女性  和男性角色。

齿轮购物与经济

MAI(多人人工智能的缩写)将在战争场景的展开中扮演重要角色!任何行动都可能意味着您来之不易的损失。在PROXIMA中垂死并不便宜。玩的好会得到回报,玩的不够认真或头脑清醒会惩罚您。经济持续运行。您没有无限的弹药。好吧,是的,不是。

MAI会为您的每次拍摄向您收费!MAI对您想要的所有装备都有要价!MAI有效地平衡了游戏和经济性!出售或购买从MAI齿轮是PROXIMA的关键要素之一。

MAI甚至可以与您交谈...有时。

武器与装备

PROXIMA将配备多种武器和设备。武器因弹药类型(子弹,等离子,箭等)而异,但也可以按系列分组,例如“地平线”(HR)或“恒星”(Stellar)(SI)。

每种武器都有不同的统计数据,例如伤害,射速,  盾牌穿透值,射弹速度等。所有这些都会根据情况使不同的武器或多或少有用。

我们实施了逼真的损坏模型以及子弹掉落和行进时间对于弹丸。伤害是根据弹丸击中的身体部位以及对手当前的护盾数量来计算的。

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地平线系列:高伤害,低射弹速度。

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恒星系列:更低的伤害,更高的弹丸速度。

PROXIMA中的其他齿轮类型包括:

武器升级,例如瞄准镜,扩展弹匣等。

各种类型的手榴弹。

核心,用于再生健康,能量,屏蔽或提高速度。

实用工具,用于生成信标或更改班级。

您将可以在MAI的商店中购买和出售装备。

飞行器

在Terra Control游戏模式下,所有玩家都将在位于岛屿边缘的团队基地中生成。

搭乘飞机,飞往所需的目的地然后降落。当您放下飞机时,飞机离开模拟。请记住,您的飞机可能会被击落,并迫使您落在该确切位置。所以要小心!

从FPP切换到TPP

在PROXIMA中,您可以自由切换相机的视角!

我们开发了一个在FPP和TPP中共享相同动画的系统(其他人如何看待您)。当您看起来与敌人相比看上去略有不同时,这将解决多人游戏的一个常见问题。例如,当您认为自己躲在石头后面时,敌人仍然可以看到自己身体的边缘不舒服。在PROXIMA中,您不会遇到这样的问题。

容易学习,很难掌握

PROXIMA的游戏玩法对于玩家来说是可以理解和舒适的,但是仍然提供了广阔的空间来提高您的技能,进行实验并发现使它如此独特的细微差别。加入游戏后的第一分钟,您将学习基本的游戏机制,但是改进之路将是漫长的,激励人心的和有益的。

从表面上看,游戏看起来很休闲,但是由于其复杂的设计,它具有很高的战略意义,有时甚至可以成为真正的硬核体验。一分钟之内,战争场景可能会完全安静下来,而其他人则在争夺领土。

其他特性

标在游戏过程中,您将可以购买和放置信标。队友可以使用信标在信标位置生成。 

派对系统

您将可以邀请您的朋友参加派对,以便在同一支球队中比赛。在游戏中,您的队友和其他队友之间不会有任何区别。

语音聊天

使用基于邻近的语音聊天是PROXIMA成功的关键因素。与您的团队沟通至关重要!您还可以使用预先录制的语音命令与您的团队进行交流。

接近核心的支柱

辅助功能

我们在设计游戏时会考虑跨平台的比赛。

响应能力

体验直观的角色移动和枪战。现实与便利之间的良好平衡是我们设计理念的一部分!

优化

我们在开发的早期阶段就考虑优化!我们不会在发布后开始优化游戏!您还可以从多种设置中进行选择,以在质量和性能之间取得理想的平衡。

修改支持和专用服务器

我们希望增强全球所有人的能力,以制作自己的PROXIMA版本,并提供创造空间。没有任何限制。您将能够创建自己的地图和游戏模式,并使用它们托管服务器。

专用服务器将与官方服务器和配对服务一起提供。我们预备PROXIMA进行跨平台的配对,并在所有平台上进行游戏。如果您想知道的话,还将发布该游戏的服务器文件!

您将可以玩Vulkanic的官方游戏模式,也可以通过自定义服务器或Mod或两者来释放您的创造力!

系统要求

最低要求:

需要64位处理器和操作系统

作业系统: Windows 7、8、8.1、10(仅64位)

处理器: 英特尔酷睿i3-4340 / AMD FX-6300

记忆: 6 GB内存

图形: nVidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850

DirectX: 版本11

网络: 宽带互联网连接

存储: 16 GB可用空间

推荐的:

需要64位处理器和操作系统

作业系统: Windows 7、8、8.1、10(仅64位)

处理器: Intel i5四核/ AMD FX-8350(或更高版本)

记忆: 8 GB内存

图形: nVidia GeForce GTX 770 / AMD RX 560(或更高版本)

DirectX: 版本11

网络: 宽带互联网连接

存储: 16 GB可用空间


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